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Agilidad de un Mago Vs Attack speed bug

Publicado: 19 Dic 2016, 13:49
por marcos.alessandria
Buenas gente,

Tengo un amigo que dice que se le bugea el attack speed cuando le pone entre 12 y 21k de agi al maguito (suele usar Evil Spirits). Ya sabe que con un Uniria se suele corregir el problema, pero la pregunta va para los que ya hayan pasado por esto y puedan confirmar a cuanta agi se vuelve a poner "funcional" el tema del attack speed.

Desde ya muchas gracias

Re: Agilidad de un Mago Vs Attack speed bug

Publicado: 19 Dic 2016, 20:19
por ADMIN
Hola no existe ese bug aca! podes jugar normal!

Re: Agilidad de un Mago Vs Attack speed bug

Publicado: 21 Dic 2016, 10:20
por Apoxcito
Buenas! Lamento comunicarte que SI EXISTE ACA, de hecho, pasa, sin ir mas lejos el caso que comenta arriba es en este servidor, desde la version anterior y aun sigue pasando.

Cuando llegas a determinada Agi en el mago, se bugea el speed, cuando te pasas un buen numero, se acomoda, ahora el problema esta que desde los 12k a los 21k (No hay mas puntos para poner por ahora), sigue bugeado.

Podrian revisarlo?

Gracias!

Re: Agilidad de un Mago Vs Attack speed bug

Publicado: 21 Dic 2016, 10:24
por marcos.alessandria
Esto es algo que encontré por ahí... (tal vez sirva)
MU Online Agility Bug
There is a problem with some spells when you have a certain amount of points on agility.

Here is the exact values of agility that will cause bugs in your character:
Dark Wizard

Evil Spirits
* 0 - 5700 > works normal
* 5700 - 6550 > works with Dino/Unicorn
* 6550 - 8200 > works normal
* 8200 - 9820 > works with Dino/Unicorn
* 9820 - 10700 > doesn't work at all
* 10700 - 13250 > works with Dino/Unicorn
* 13250 - 15700 > works with Dino/Unicorn
* 15700 - 23250 > doesn't work at all
* 23250 - 28250 > works normal
* 28250 - 32767 > works with Dino/Unicorn

De todas formas, la pregunta también iba para otros players que usen mago, para saber si a alguien más le pasaba y si tenían algún consejo para dar. La idea del post no era plantear una queja...